360 en directo Champions League

La primera transmisión 360 en directo de la Champions League, en el #ORV17

10/07/2017 | Noticias

¿Cómo se llevó a cabo la primera transmisión en directo 360 de la Champions League? ¿Qué cámaras se usaron? ¿Qué dificultades hubo? ¿Cuál fue el resultado? ¿Cuántas personas pudieron disfrutarlo? Estas son algunas de las preguntas que contestará David Mancebo, CEO de Winkle360, durante el OVR17 (19 y 20 de julio).

David Mancebo también compartirá con los asistentes profesionales del OVR17 otras experiencias innovadoras a nivel nacional como el Streaming para el último capítulo de la serie Velvet de Atresmedia, además de otras experiencias internacionales en las que Winkle360 ha introducido la VR en Parques temáticos de Italia (Mirabilandia) y España (Parque de Atracciones de Madrid).

Entre las 21 ponencias que componen el programa, también han sido seleccionadas empresas españolas líderes en la VR/AR/360 como GazVR, Opossum o SNGULAR, que contarán sus experiencias ante los asistentes y que compartirán de forma práctica en la Demo Area de la OVR17 sus aplicaciones.

En concreto, Opossum, de la mano de su CEO Gabriel Gonzálvez, sorprenderá con una reconstrucción de la zona amurallada de Melilla en la que los asistentes podrán sumergirse y pasear como si estuvieran en las calles de esta histórica ciudad.


Por su parte, GazVR, de la mano de Blanca Madrid, Account Manager, y Gonzalo Fuentes, VR Designer,  compartirán sus pioneras experiencias VR en los campos del entretenimiento, educación, sanidad y comunicación.
Además, la empresa YBVR, con sede en San José (California, USA), ha apostado fuerte por esta primera edición del Observatorio de Realidad Virtual. Contará en el auditorium su caso de éxito, mostrará a los asistentes su innovador proyecto, y como complemento al OVR17 hará un exclusivo curso el viernes 21 de julio para mostrar las aplicaciones de sus innovaciones al mundo de los grandes eventos deportivos (La Liga, NFL, NBA,…).

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